В Музее военной формы на Большой Никитской состоится официальное открытие мира Вселенной Синеус. Разработчики называют его Свемир — пространство, наполненное светочами, древними героями и объединением добра против внешнего зла. Это первая глобальная франшиза, построенная на образах российской истории, мифологии и культуры.
Иммерсивная театрализованная презентация впервые выведет Вселенную Синеус за пределы визуального медиа в физический мир.
Зал превратится в пространство Свемира: круг гостей, центральный Светоч, символы народов, флаги семи родов, свет и дым. Центром притяжения вечера станет кристалл Анхо. Отдельные артисты воплотят силы и явления вселенной — Свет, Анхо, Резку и Хмарь, — но сами гости останутся собой. Их участие встроено в драматургию вечера и в финале приведёт к коллективному появлению Светоча. Приглашённые гости получат возможность оставить в этом мире собственное наследие: создать героя, связанного с их личной историей, который продолжит существовать внутри вселенной.
До сих пор аудитория знакомилась с Вселенной Синеус через экран. В этом году медиафраншиза вышла на мировой уровень сразу в двух форматах: мультфильм «Хмарь его знает» с Вилсакомом в роли Доброжира и кооперативный экшен Sineus Arena Survivors на платформе Steam. Теперь у проекта сформировалась база контента и связей, достаточная для нового этапа.
Автор и генеральный директор медиафраншизы «Синеус» Андрей Крылов отметил:
«Тысячелетняя история страны, мифология, которой хватит на сотню вселенных, и герои, способные говорить с любой аудиторией планеты. Нам действительно есть что сказать человечеству. Когда к нам пошли игроки из Бразилии, Китая, Соединённых Штатов, Франции еще до начала продвижения, стало ясно, что мы попали в точку. Терема, наши архетипы героев работают далеко за пределами страны. Мир пресытился эльфами и гномами, он ждет новых историй и впервые Вселенная Синеус выйдет из пространства визуального медиа в физическое пространство».
Свемир — многослойное постапокалиптическое пространство, вдохновлённое древнерусскими преданиями и славянской мифологией.
Мир пережил падение двух древних цивилизаций, включая маготехнологическую Веши. Здесь живут семь разных народов, каждый из которых обладает собственным источником света и уникальной культурой.
Площадка выбрана по смысловой связи со вселенной. В Свемире на месте гибели великого героя возникает Светоч, сохраняющий его свет для следующих поколений. Музей выполняет близкую миссию в реальном мире: хранит память о людях, посвятивших себя служению стране и обществу. И Светоч, и музей превращают личный подвиг в общее наследие. Поэтому площадка становится смысловой частью сценария, а не просто местом проведения.
За играми, анимацией и сценическим действием стоит более масштабная идея — служение российской культуре, созидание и объединение людей, способность человека направлять свои силы и талант на благо страны. Франшиза собирает в один узел историю и мифологию, игры и анимацию, сообщество и социальную миссию, российский культурный код и глобальный язык жанра.
До сих пор «Синеус» существовал как набор отдельных входов. Кооперативная игра, вышедшая летом на мировых площадках, анимационный проект, три международных хакатона с командами из семнадцати стран и вовлечением более пятидесяти тысяч человек — в этом году планируется хакатон на рекорд Гиннесса. Литературный конкурс по рассказам мира Свемир собрал свыше полутора тысяч авторов со всей страны, чьи лучшие работы вошли в канон вселенной. Всего в социальных проектах франшизы приняли участие более ста тысяч человек. Параллельно запускается социальная школа «Герои Света» — образовательный проект для подростков из регионов, малых городов и детских домов, где учат создавать игры, комиксы, анимацию и цифровой контент с помощью искусственного интеллекта.
В программу встроены выступления создателей франшизы: Андрея Крылова, Антона Гальченко (генерального директора студии «Синеус Геймс») и Сергея Стрельчени (директора по продуктам). Гостей ждёт презентация будущих проектов, которые создатели держат в секрете до события, медитативная практика и финальная церемония, посвящённая единству, Светочам и Искрам.
Событие объединит представителей медиа- и креативных индустрий: инвесторов, продюсеров, разработчиков игр, представителей медиаплатформ и игровых площадок, режиссёров, мультипликаторов, актёров, блогеров, журналистов и спортсменов — людей, которые своим делом и талантом влияют на развитие современной культуры.

